Анонсы новостей

Sony договорилась с хакером Джорджем Хотцем

Вынесено окончательное судебное решение по делу «Sony против Джорджа Хотца»: хакер остался на свободе, но получил судебный запрет на взлом любой продукции компании Sony.В прошлом году компания Sony Computer Entertainment America (SCEA) подала иск на ...

Читать полностью
Взлёт "коробочки "Икс"
Игровые приставки уже давно потеряли статус "чего-то второсортного, для людей, которые не могут себе позволить компьютер". Да и сами по себе они представляют теперь не просто "коробочки для игр", а мощные медиацентры, обладающие кучей дополнительных (можно ли их сейчас назвать дополнительными?) возможностей. Впрочем, об этом мы уже много раз писали.

Cейчас речь пойдёт не об игровых консолях в целом, а о приставках от сравнительно недавно появившейся на этом рынке компании Microsoft. "Мелкомягкие", в своё время, отлично подловили момент и выпустили Xbox как раз тогда, когда из гонки практически выбыла компания Sega, не собиравшаяся, в отличии от Sony и Nintendo, продолжать борьбу за лидерство со своей Sega Dreamcast (Xbox начали продавать в конце 2001 года).

Почему же редмондская корпорация так, казалось бы, неожиданно решила сделать свою игровую консоль? По-настоящему, всё объясняется просто. Рынок видеоигр в середине 90-х годов прошлого столетия начал стремительно расти, и в Microsoft серьёзно задумались о том, что спрос на PC в качестве игровой платформы может существенно понизиться. Помимо прочего, компания тогда ориентировалась, в основном, на разработку программного обеспечения, и выпуск собственного "железа" ей отнюдь бы не помешал.

Если говорить о названии, то изначально разработка называлась DirectX Box, что недвусмысленно говорило о том, на какую технологию полагается приставка. В дальнейшем имя продукта было изменено на знакомое всем Xbox.

Хотя все вокруг поначалу удивлялись, на что же надеется Microsoft, дела у новой консоли пошли вполне неплохо. Playstation 2 от Sony была в то время безумно дорогой, а игры для Nintendo GameCube (притом, что приставка была достаточно недорогой) были ориентированы на семейное времяпровождение, и никак не на хардкорных геймеров.

Не стоит, однако, думать, что за время существования первой версии Xbox Microsoft получила какие-то баснословные прибыли. Скорее наоборот, 15 сентября 2005 года компания объявила об убытках на фронте продвижения приставки в размере 4 миллиардов долларов. У других производителей дела шли не намного лучше.

Впрочем, со второй версией устройства всё было намного лучше. Microsoft удалось выпустить её за год до того, как Nintendo и Sony объявили о поступлении в продажу Wii и Playstation 3 соответственно. Как и все приставки последнего поколения, новая Xbox 360 обладала широкими сетевыми и медиа-возможностями.

До конца первой половины 2007 года, "мелкомягкая" консоль оставалась лидером продаж, однако уже во второй её потеснила Nintendo Wii. Но ситуация на рынке постоянно меняется, да и не в этом дело. Новые приставки продаются по существенно заниженной цене. Расходы компаний должны в будущем с лихвой окупиться доходами от продажи игр для консолей.

altВообще, только хитрая Nintendo сейчас зарабатывает на продажах приставок, так как начинка Wii мало отличается от начинки GameCube. "Фишка" консоли не в её мощности, а в контроллерах, позволяющих не сидеть на месте и жать на кнопки, а буквально принимать участие в игровом процессе, размахивая мечом или клюшкой от гольфа. Как оказалось, однако, многие пользователи не покупают новых игр для приставки, а довольствуются поставляемой в комплекте Sports.

А ведь именно игры и решают, кто станет лидером на этом рынке. Вот забавная ситуация, которая имела место недавно и из-за которой, в основном, была написана эта статья: поскольку JRPG Tales of Vesperia вышла эксклюзивно для Xbox 360, недельные продажи приставки в Японии обошли продажи Playstation 3, где позиции Sony были всегда во много раз сильнее, чем в других государствах.

Как сообщает японское издательство ASCII Media Work, Sony продала в стране восходящего солнца 10705 приставок PlayStation 3 в период с 3 по 10 августа, в то время, как Microsoft удалось продать 28116 приставок Xbox 360. Продажи Xbox 360 впервые превысили продажи PS3 в Японии с момента появления на рынке новой игровой консоли Sony в 2006 году.

Более того, недавно начали ходить слухи о том, что Final Fantasy, самая популярная в мире JRPG, которая с появления Playstation всегда выходила только на консолях Sony, тоже будет издана в версии для Xbox 360 даже в Японии (на Западе она будет точно издаваться в версии для Xbox 360). Но эти слухи опровергли в Square Enix, которая занимается разработкой игры, а причиной их назвала фразу, которая прозвучала из уст представителей Microsoft: "Было бы хорошо, если FFXIII вышла на Xbox в Японии".
 
[ STANDBY INITIALIZING ]

Яндекс.Метрика