Анонсы новостей

Sony договорилась с хакером Джорджем Хотцем

Вынесено окончательное судебное решение по делу «Sony против Джорджа Хотца»: хакер остался на свободе, но получил судебный запрет на взлом любой продукции компании Sony.В прошлом году компания Sony Computer Entertainment America (SCEA) подала иск на ...

Читать полностью
Играть всегда, играть везде
Поскольку нынче только ленивый не пишет о вялом старте X-Box, об объемах продаж PS2 и GameCube и повальном снижении цен, мы с вами лучше поговорим о перспективах каждого из продуктов, о разнообразных дополнительных вкусностях и о планах компаний на будущее.

Вот например нынешний лидер рынка Sony уже начала разработку игровой системы следующего поколения. PS3 будет оснащена мощнейшим процессором, который будет работать в 200 раз быстрее, чем нынешние. Вообще в планах Sony превратить PlayStation в центральное устройство домашней интегрированной развлекательной системы, которая была бы не связана с ПК, а также сделать возможным обмен данными между консолью и мобильным телефоном. Этой весной altначались поставки в США и Европу комплекта ПО и аппаратуры, превращающих приставку в самый настоящий Linux-ПК. А уже к началу осени планируется запустить совместный с AOL онлайн-проект. Для этого Sony начнет продавать специальные клавиатуры, мыши и жесткие диски для своей PS2, а Таким образом Sony попыталась обеспечить себе прочное лидерство на рынке игровых систем. Однако в дальнейшем она вряд ли сможет поддерживать темп, навязанный той же Microsoft. Маркетинговые баталии обходятся очень недешево, а корпорация сейчас как раз переживает один из худших финансовых периодов в своей истории.

А вот идеологи компании Microsoft считают, что их прямая обязанность - пойти путем нетрадиционным. Умный, ясное дело, в гору не пойдет, по крайней мере, сразу. Сперва MS попыталась купить корпорацию Sega, потом закинула удочки президенту Nintendo. Но то ли Гейтс пожадничал, то ли у японцев взыграла собственная гордость – в общем, фокус не удался...

Теперь большие надежды возлагаются на использовании дешевых стандартных технологий, что превратило бы тот же X-Box в устройство, использующееся для онлайновых развлечений не только геймерами.

И действительно, изнутри новая приставка очень напоминает ПК с его стандартными компонентами: в ней есть и жесткий диск, и 733-МГц процессор Intel. Такой подход позволил инженерам Microsoft сконструировать X-box в рекордно короткие сроки - всего за два года. И программы создавать под новую платформу оказалось гораздо проще, то есть свежие игры владельцам X-Box будут доступны раньше и станут обходиться дешевле, чем игрокам на PS2 или GameCube.

Две недели назад на открытии выставки Electronic Entertainment Expo состоялась презентация компьютерной игровой сети X-box Live для владельцев соответствующей приставки. Она создается на базе трех крупнейших центров хранения данных в Лондоне, Сиэтле и Токио, что даст возможность владельцам X-box из Северной Америки, Японии и Европы играть и общаться друг с другом через интернет, загружать статистику, свежие уровни и новых персонажей игр на жесткий диск приставки.

Также стало известно, что группа энтузиастов ищет способы "пересадить" Microsoft X-Box на операционную систему Linux – скорее всего, чтобы можно было без особых проблем запускать на приставке нелегально скопированные программы. Согласитесь, вполне неплохие открываются перспективы.

Не смотря на то, что руководство компании Nintendo заявило о своем намерении доминировать исключительно в области игрового "железа", новая игровая система GameCube оснащена модемом и 128-битным процессором от IBM с тактовой частотой 400 мегагерц. В "кубике" конструкторы корпорации впервые отошли от своей традиционной практики использования картриджей в качестве носителя для видеоигр, и перешли на восьмисантиметровые компакт-диски.

Аналитики корпорации считают, онлайн-развлечения станут приносить серьезный доход лишь в том случае, если игровой процесс будет действительно занимательным, а доступ к интернету станет по карману широкому кругу людей. Подключение приставки ко всемирной сети планируется начать осенью 2002 года.

Не следует забывать о том, что в этой отрасли приоритет имеют разработчики игр, так как именно они продвигают платформу. Думаете стала бы PlayStation такой популярной в 90-х годах, если бы не было блокбастера Final Fantasy? И где оказалась бы Nintendo, если бы мужественные братья Mario не подставили свое могучее пролетарское плечо?

Уже сейчас, когда все консоли продаются ниже себестоимости, Nintendo имеет немалое преимущество перед другими производителями из-за большого количества выпускаемых игр. Жемчужиной коллекции являются небезызвестными нам Карманные Монстры - Pokemon.

Восплачьте родители и посыпьте головы обрывками банкнот! Нынче даже самые стойкие противники новой подростковой культуры с кислой миной на лице вынуждены смириться с тем, что их ненаглядные чада регулярно подхватывают злобный вирус покемонства. И хорошо если только его... А стратегия компании в большей мере нацелена как раз на подрастающее поколение.

Кстати, о потенциальной аудитории. Microsoft серьезно вознамерилась отвоевать у Sony Computer Entertainment Inc. наиболее обеспеченную категорию пользователей - в районе 20-30 лет. Таким образом, SCEI окажется между двумя фронтами - в этакой волчьей яме, выкарабкаться из которой не удалось, в свое время, ни Наполеону, ни Гитлеру.

В заключение хочется выразить надежду на то, что в пылу борьбы за желтую майку лидера, компании не поддадутся соблазну вылезти по головам неискушенной массы новобранцев приставочных игр, то есть попросту говоря за счет стахановских методов штамповки низкокачественного продукта.
 
[ STANDBY INITIALIZING ]

Яндекс.Метрика