Для жителей Сингапура, которые не располагают дорогостоящим игровым компьютером или не имеют возможности приобрести новые видеоигры, появился новый онлайн-сервис позволяющий обойти эти ограничения. Интернет-провайдер SingTel начала принимать подписки на облачный сервис игр под названием ESC (произносится Escape). ESC позволяет через Интернет играть в последние высокотехнологичные игры на маломощных настольных компьютеров или ноутбуках (Pentium 4). При это рекомендованная скорость широкополосного канала должна составлять 10 Мбит/с и выше. К сервису ESC могут подключиться не только клиенты SingTel, но и других поставщиков Интеренета, например StarHub или M1 line. Стоимость подписки составляет $1,99 в день или $9,99 в месяц. За эти деньги потребители получат неограниченный доступ ко всем доступным на ESC играм. В настоящее время доступно 24 игр, в том числе Street Fighter IV, шутер от первого лица Frontlines: Fuel Of War, Toy Story 3: The Video Game и казуальная игра Chameleon Gems. Провайдер SingTel планирует добавлять к этому списку по 2-3 игры ежемесячно. Игры передаются через Интернет в стандартном разрешении 640х480 пикселей. В настоящее время SingTel не планирует увеличивать это разрешении до 1920х1080 пикселей, поскольку собирается сосредоточиться на повышения качества других аспектов ESC. Например, добавить в следующем месяце возможность многопользовательской игры на ESC, а также исключить любые проявления медленной скорости во время игры, с которыми потребители могут столкнуться.
«SingTel стремиться стать мультимедийной компанией. Для этого нужно заниматься видеоиграми, а не только предоставлением музыки и ТВ-контента», сказал Аллен Лью (Allen Lew), исполнительный директор SingTel в Сингапуре. С помощью облачного сервиса видеоигр ESC, компания SingTel планирует захватить 20 процентов рынка игрового программного обеспечения Сингапура с ежегодным оборотом $50 млн. в год. При этом Аллен Лью признался, что «основной целевой аудиторией ESC являются казуальные игроки». SingTel является одной из первой в Азии, кто реализовал игровой облачный сервис. Другими поставщиками этих услуг являются американские компании OnLive и Gaikai и японская фирма G-cluster. «Потребители могут быть привлечены к облачному сервису видеоигр его низкой стоимостью. Я не думаю, что людям потребуются какие-либо огромные усилия, чтобы разобраться как им играть", сказал Жерар Тан (Gerard Tan), руководитель исследовательской компании GfK Asia.
|