Tags: [android, исследование , рынок, аналитика] ...
Tags: [обзор, исследование , здоровье, градация] ...
Tags: [стереотехнология, nintendo, исследование , разработка] ...
Tags: [видеоигры, исследование , игра, тренировка, внимание] ...
Аналитическая компания Flurry обнародовала результаты исследования, проведенного на американском рынке видеоигр. В 2010 году Apple iOS и Google Android заняли 8% рынка игр, отняв долю у Nintendo DS и Sony ...
Компьютерные игры входят в нашу жизнь – и вытесняют из нее все остальное. Когда стоит бить тревогу? Уровень 1. ИГРОМАН Все мы побывали в этой шкуре, порой часами просиживая перед монитором. “Игровые ...
Запуск карманной игровой консоли Nintendo 3DS со стереоэкраном, не требующим очков, — это кульминация многолетних исследований и разработок. Компания десятилетиями пыталась привлечь внимание пользователей ...
... Однако, в отличии от упомянутого выше Resident Evil'а, основной концептуальный упор сделан не на борьбу с монстрами (прим. хотя это и занимает большую часть времени), а на исследование окружения, "достопримечательностей" ...
... для достижения успеха в видео играх. Результаты проведенной учеными работы могут привести к возможности добиться лучшей профессиональной ориентации людей и к лечению деменции (слабоумия). Исследование , ...
... показал, что во время видеоигры у человека работают только нервные сети, состоящие из двигательных нейронов и нейронов зрительных анализаторов, а процесс мышления при этом тормозится. Кроме того, исследование ...